viernes, 1 de febrero de 2013

FORMATO DE MENSAJE ARP

FORMATO DE MENSAJE ARP

El mensaje ARP esta formado por 28 octetos. 

Descripción de el paquete


  • MAC Dest : Dirección MAC destino.
  • MAC Origen : Dirección MAC Origen.
  • Tipo Trama : Este campo especifica cual es el contenido del resto del paquete , cuando este valor es de 0x0806 nos indica que estamos ante un paquete ARP.
  • Tipo Hardw : Especifica el medio sobre el cual se trabaja , el valor 1 lo toma cuando el medio es Ethernet.
  • Tipo de protoc : tipo de protocolo que es mapeado , para IP toma el valor 0x0800.
  • Tam. Hard. : Tamaño de dirección de Hardware.
  • Tam. Protoc. : Tamaño de dirección de protocolo (IP)
  • Tipo de Operac : Especifica la operación , esto son los diferentes valores que pude tomar el campo ARP request (1) , ARP reply (2) , RARP request (3) , RARP reply (4).
  • IP Origen : Dirección IP Origen.
  • IP Destino : Dirección IP Destino.

     

Para poder enviar un paquete y que este llegue a los protocolos de nivel superior Transporte y Aplicación de la computadora destino , primero debe pasar por la capa de Red y luego por la capa Internet. Para que esto suceda se necesita básicamente dos cosas A) Dirección MAC origen y destino (Encabezado de trama) y dirección IP origen y destino (encabezado del paquete).

El protocolo ARP fue creado para obtener la dirección MAC destino , sabiendo la dirección IP que tiene asignada dicha maquina. ARP costa de dos tipos de ARP request (Interrogación) y ARP reply (respuesta).

Otra parte importante de este protocolo es lo que se denomina tabla ARP , esta tabla es un caché en el cual se guardan por un tiempo limitado el numero IP de una maquina enlazado con su dirección MAC. Esta tabla nos ayuda a resolver direcciones que ya fueron obtenidas mediante el protocolo ARP , sin necesidad de volver a interrogar al destino.

 https://mail-attachment.googleusercontent.com/attachment/u/0/?ui=2&ik=026960ec5b&view=att&th=13cf268d908deed7&attid=0.1&disp=inline&realattid=f_hdd14ymb0&safe=1&zw&saduie=AG9B_P-tiwyJ-PCIag5ayqgc7ipM&sadet=1361276726651&sads=9BNxgz7XxxE_z4d_077leZzgAn8&sadssc=1


EL PROTOCOLO ARP

EL PROTOCOLO ARP

¿En que RFC está definido el protocolo?
 Na asociación IETF (nela defínese o funcionamento do protocolo ARP)

¿Para que sirve?
O ARP es un protocolo de resolución de direcciones. Asocia direcciones IP (nivel de red) con direccines MAC (nivel de enlace).
¿Como funciona?

El funcionamiento del protocolo ARP es bastante simple. Cuando una máquina desea enviar un mensaje a otra máquina que está conectada a través de una red ethernet se encuentra con un problema: la dirección IP de la máquina en cuestión es diferente a la dirección física de la misma. La máquina que quiere enviar el mensaje sólo conoce la dirección IP del destino, por lo que tendrá que encontrar un modo de traducir la dirección IP a la dirección física. Esto se hace con el protocolo ARP.
Este protocolo utiliza una tabla denominada Tabla de Direcciones ARP, que contiene la correspondencia entre direcciones IP y direcciones físicas utilizadas recientemente. Si la dirección solicitada se encuentra en esta tabla el proceso se termina en este punto, puesto que la máquina que origina el mensaje ya dispone de la dirección física de la máquina destino.
Si la dirección buscada no esta en la tabla el protocolo ARP envia un mensaje a toda la red. Cuando un ordenador reconoce su dirección IP envia un mensaje de respuesta que contiene la dirección física. Cuando la máquina origen recibe este mensaje ya puede establecer la comunicación con la máquina destino, y esta dirección física se guarda en la Tabla de direcciones ARP. 

viernes, 18 de enero de 2013

TRAMA DUNHA REDE SIMPLE NO PACKET TRACER


TRAMA DUNHA REDE SIMPLE

Utilizando Packet Tracer: Crea e configura unha rede simple de dous equipos, xera tráfico e analiza o formato das tramas enviadas.

  1. Que campos da trama se representan no Packet Tracer? Preambulo, Mac de destino, Mac de orixe, Tipo, Datos e FCS.
  2. Que tipo de trama, Ethernet ou IEEE 802.3, utiliza por defecto o Packet Tracer? Ethernet II
  3. Identifica o código do campo Tipo de Trama para unha trama ARP:Trama ARP é o 0x806
  4. Identifica o código do campo Tipo de Trama para unha trama ICMP:Trama ICMP é Ox800






lunes, 14 de enero de 2013

PROTOCOLO CSMA/CD

CSMA/CD 

CSMA/CD, es el acrónimo de Carrier Sense Multiple Acces/Collision Detect. Esto quiere decir que Ethernet sensa el medio para saber cuando puede acceder, e igualmente detecta cuando sucede una colisión (por ejemplo cuando dos equipos transmiten al mismo tiempo)



 





 
Cuando dos estaciones trasmiten, y se sobreponen sus trasmisiones, hay una COLISION y las estaciones deben de retrasmitir la señal. Este principio lo retomo CSMA/CD. Aqui lo que se hace es sensar el medio fisico(el cable) y "mirar" cuando puedo entrar(o sea cuando puedo transmitir). Esto es el Carrier Sense, o sea mirar si hay una portadora sobre el medio. Si no hay portadora puedo trasmitir, pero puede ocurrir que alguna estacion ya halla trasmitido y por retardo en la red algun equipo(en un extremo por ejemplo) no se haya dado cuenta. Si el equipo que no se ha enterado trasmite, existira una colision.



 
Cuando la colision es detectada, ambos equipos dejan de trasmitir, e intentaran trasmitir de nuevo en un tiempo aleatorio, que dependera del tipo de Persistencia de CSMA/CD.
La aletoriedad del tiempo se incrementa de forma binaria exponencial. A este proceso de deneterse y volver a intentar se le llama Backoff. El backoff es realizado 6 veces, y si no se logra trasmitir el paquete, el envio se descarta. Por esto en Ethernet puede existir perdida de paquetes.

jueves, 10 de enero de 2013

CONTROL DE ERROS



 CONTROL DE ERROS

  1. Utilizando a técnica de paridade simple par, engade ás seguintes secuencias o bit de control de paridade correspondente antes de ser enviadas polo emisor:
    1. 01110101-1
    2. 11111111-0
    3. 00011100 -1 
  2. Dado un receptor que utiliza o método de control de erros de paridade simple impar, identifica cales das seguintes secuencias son erróneas e cales son correctas:

    1. 01110101 => Ok. Esta correcta
    2. 11111111 => ERROR. Incorrecta
    3. 00011100 => OK. Esta correcta
  3.  Paridade de bloque. Supón que un emisor utiliza o código ASCII para transmitir a palabra “HOLA”. 

    1. Obtén a secuencia completa de bits a enviar tras aplicar o método de control de erros de paridade de bloque par. 

      H: 01001000-0
      O: 01001111-1
      L: 01001100-1
      A: 01000001-0
         00001010
      Secuencia de bits a enviar:
      010010000010011111010011001010000010
    2. Que rendemento ten esta transmisión? Entendendo rendemento como a porcentaxe de bits de información enviada entre os bits totais realmente enviados (información + control de erros)

       R (rendemento)=32/44 *100= 72,7% 

      Recíbese a seguinte secuencia de bits correspondentes a unha comunicación codificada en Baudot (“.” = 1 ; “o” = 0) utilizando o método de control de erros de paridade de bloque impar: 00110111011100100111011101101 (Inclúense os bits de paridade de cada fila e columna, mais non o último bit de comprobación da matriz):

        1. Detéctase algún erro na transmisión? Pódese correxir?
        2. Cal é a palabra transmitida?
        3. Que rendemento ten esta transmisión?


      001101 110111 001001 110111 01101
      00110 1
      11011 1
      00100 1
      11011 1
      01101

      a) Houbo un erro na transmisión do 1º bit do 3º caracter. Pódese correxir cambiando o 'O' por un '1'  

      b) 00110 = 'R'; 11011='A'; 10100='F' 11011='A'=> RAFA
       
      c) Rendemento= 20/29 *100= 68'96%

martes, 8 de enero de 2013

STUFFING DE CARACTER E DE BIT

TÉCNICA DE STUFFING

Entender a técnica de Stuffing de carácter e de bit:
  • Insertar caracteres e bits na emisión
  • Eliminar caracteres e bits na recepción

Un protocolo de nivel de enlace orientado a bit utiliza, para resolver a función de entramado, a bandeira 01111110 xunto coa técnica de stuffing de bit. Supoñendo un formato simplificado de trama composta só polos campos Bandeira-Datos-Bandeira, resolve as seguintes cuestións de entramado:

  1. Dadas as seguintes cadeas de datos e enviar, obter as cadeas correspondentes que se transmitirán pola liña unha vez aplicada a técnica de stuffing de bit, engadindo as bandeiras e marcando claramente os bits engadidos:
    1. Datos: 0111111001111100101111101000111110111110110011011111001111110
    2. Datos: 011111100000001111101111100000011111011110101000000001111110
    3. Datos: 0111111011111001111100111110100111110110010000111110101111110
  2. Dadas as seguintes tramas recibidas, obter os campos de datos correspondentes aplicando a técnica de stuffing de bit, indicando os bits eliminados e retirando as bandeiras delimitadoras de trama:
      1. Datos: 011111010001111111111011011111
      2. Datos: 000011111111110001111110000000 
      3. Datos: 11111011111101011111100111111

lunes, 17 de diciembre de 2012

REDES

REDES

CONCEPTOS BÁSICOS SOBRE SINAIS:
  • SINAL SINUSOIDAL
Os sinais sinusoidais son aqueles que se representan coas funcións trigonométricas seno e coseno. Estas funcións son de especial importancia xa que se pode demostrar matemáticamente que calquera sinal periódico pódese expresar como unha suma de senos e cosenos. A seguinte función sinusoidal utilízase ampliamente no estudio dos sinais:


f(t)=am · sen (wt + ϕ)
 
 
  • SINAL PERIÓDICO
Trátase dun sinal periódico cos seguintes parámetros:
am: amplitud máxima. É o valor máximo alcanzado pola función. Diferénciase da amplitude instantánea, que é o valor que ten un sinal nun momento determinado.
w: frecuencia angular. Representa o número de veces que se repite o sinal por unidade de tempo. A frecuencia a secas obtense coa fórmula f= w /2 TT e midese en hertzios (Hz). O valor inverso T=1/f corresponde ao período, mídese en segundos (s) e informa do tempo necesario para que se volte a repetir a estructura periódica do sinal.
t: tempo. O valor da función varía con respecto ao tempo.
fase ou desfase: É o desprazamento do sinal no tempo, e mídese en radiáns (rad)
 
  • ESPECTRO DUN SINAL
Representa o peso que ten cada frecuencia na formación do sinal. Outra vantaxa deste tipo de representación do sinais é que en moitos casos simplifica enormemente os cálculos matemáticos
 
 DEFINICIÓNS DE PARÁMETROS:
 
FRECUENCIA: Mídese en hertzios. Número de veces que se repite o sinal por unidade de tempo.
PERÍODO: (T).Mídese en segundos. Tempo que tarda un sinal en repetirse.
LONXITUDE DE ONDA: Mídese en metros. Distancia que recorre un sinal ata que se repete.
FASE: Mídese en radiáns (rad). Desprazamento dun sinal no tempo.
ANCHO DE BANDA DUN SINAL: Diferencia entre o valor máximo e o mínimo das frecuencias do espectro do sinal/mensaxe: ANCHO DE BANDA=fmáxima - fmínima
ANCHO DE BANDA DUN CANAL: Diferencia entre as frecuencias máxima e mínima que é capaz de transmitir.
GANANCIA: Dise que hay ganacia cando a potencia de entrada é superior a de saída e o sistema compórtase coma un atenuador.